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Projet de recherche PrISE-3D

Présentation du projet PrISE-3D

La production d’images de synthèse photoréalistes requiert l’utilisation de méthodes de simulation d’éclairage, caractérisées par la présence de bruit visuel. Ce bruit disparaı̂t progressivement en fonction de la convergence des méthodes utilisées, mais au prix de temps de calcul très élevés. Ceci est d’autant plus pénalisant pour la production de séquences d’images en relief, qui nécessitent le calcul de plusieurs images distinctes. Le but principal du projet PrISE-3D est une meilleure compréhension des mécanismes perceptifs sous-jacents à la perception d’une image de qualité, face à des périphériques de restitution stéréoscopiques variés. Pour cela, des procédures de recherche des seuils perceptifs de convergence visuelle des algorithmes de simulation d’éclairage seront étudiées dans le cas d’images en relief. Ces seuils permettront ensuite à la fois de déterminer des critères d’arrêt automatique des calculs, utilisables dans le cadre de productions audiovisuelles de grande qualité, mais également de guider le rendu d’algorithmes interactifs, en fonction des actions réalisées par un utilisateur dans le cadre d’environnements immersifs de grande taille.

Membres du projet de recherche

  • Boute Thomas (LISIC) : développements 3D/IA
  • Buisine Jérôme (LISIC) : thèse : « Détection du bruit dans les images de synthèse stéréoscopiques par méthodes d’apprentissage » (à partir de sept 2018)
  • Bigand André (LISIC) : Machine-Learning, détection du bruit.
  • Coello Yann (SCALAB) : Perception de la distance et reconnaissance.
  • Delepoulle Samuel (LISIC) : coordination du projet, rendu perceptif
  • Dehos Julien (LISIC) : simulation d’éclairage, rendu temps réel
  • Hébert Pierre-Alexandre (LISIC) : apprentissage automatique
  • Jozefowiez Jérémie (SCALAB) : méthodologie, procédure de discrimination
  • Kalenine Solène (SCALAB) : Perception de la distance et action.
  • Madelain Laurent (SCALAB) : mesures psychophysiques
  • Renaud Christophe (LISIC) : simulation d’éclairage
  • Rousselle François (LISIC) : simulation d’éclairage, rendu temps réel
  • Synave Rémi (LISIC) : simulation d’éclairage, perception visuelle
  • Wamain Yannick (SCALAB) : Perception de la distance, reconnaissance

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